あほか?
課金システム下手すぎ
課金して武器、防具買っても耐久度ゼロになって使いもんにならなくなる
それを復活させるためにリペアハンマーとかあるけど、それも課金でしか買えない。
しかも十回しか使えない。
だから普通にやってて2日3日に課金。ヘビーユーザーなら一日で耐久度ゼロになるから課金。
エンドレスに課金しなければいけないシステム
無課金だと武器にスキルがついていないためスキルも買わなきゃいけない。そのスキルの1番基本のカウンターが一万。
武器、防具の消耗に金追いつかないから
普通課金したアイテムは絶対使いもんにならなきゃだめだろ
こんなんで誰が金つぎ込むの?
一回買ったものは永遠につかえて新しい課金武器、防具を定期的に出してけば多分みんな金つぎ込む。
始めから無くなるの分かってて買うやついないから
ngmocoって会社の課金システム見習いな
うえだしんや 梅干 about
Pocket Legends MMORPG